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サードパーティ通信ライブラリ考古学 - iPhoneアプリ開発

通信周りが不変であればサードパーティ整ライブラリ(Alamofire + Moya)は有意であろう。しかしアプリ開発の根底から覆すAppleと我々アプリ開発者は対峙しているのである。 1) Alamofireについて Swiftベースの通信ライブラリ。エレガントな通信処理が記述できるというのが触れ込みである。 GitHub…

私はカナダ人で、メートル法を使っています。

-Nahir Khan

声に出して読みたいWWDC2020②

WidgetKitについてでの発言。 I'm Canadian and we use metric. WidgetKitの説明中でWidget内容のカスタマイズ例にメートル法に言及する必要があるのはアメリカがインチ/ヤードを使っているためというのが日本だとピンとこない点で味わいがある。

SwiftUI 2はSwiftUIの理念をアプリ全体にまで拡張させたので開発者もそれに追随しよう、という話

SwiftUI2 を始めるにあたっての理屈を構築するための読み物。これまでのiOSアプリ開発者を対象。SwiftUI からiOSアプリをはじめる人にもSwiftUI の学習コストがこれまでに比べて低いと思える内容かもしれない。 1) SwiftUI2 SwiftUI 2は、SwiftUI 1からのアップデートとしてSwiftUI…

beta版 macOS をSSD 128GB モデルにインストールするための容量確保方法

macOSのbeta版をSSD 128GBにインストールするときに困るのがSSDの容量不足による警告でインストールすらできない状況。アプリや不要なドキュメントを削除しても容量が確保できないのは何故?という時がある。 今回の場合はBlogが役に立った。 不要なバージョンのiOS Simulatorを削除する - BLOG…

SwiftUI 1からみたSwiftUI 2の印象は?

2020年はSwiftUI 第2のメジャーリリースの年。AppleがUIに関する方針を大転換するのが目に見えたことにより多くのiOS開発者が今年から着手しているご様子。WWDC2020発表をSwiftUI 2とするとWWDC2019で発表されたのはSwiftUI 1と仮に命名し、a) SwiftUI 1とSwiftUI…

[プレゼン資料] SwiftUI,Combine Framework,KeyPath - 堅固な関係からSwiftUI への閾値を下げる

2020年1月の札幌iPhone開発勉強会での発表した資料。 SwiftUI を知るには、Combine Frameworkと、KeyPath の理解が必要不可欠ということについてプレゼンした際の資料。Combine Frameworkは宣言的に処理を記述するためのフレームワークであり、KeyPathはSwift…

[プレゼン資料] SwiftUIのライブコーディングするとxcodeが◯回落ちる

2019年の札幌iPhone勉強会で使用したプレゼンテーション資料です。 当時のSwiftUI は初期バージョンの中でも初期のものでAPIがコロコロ変わっていた時期。当然動作確認中に落ちることは想定範囲内であえてライブコーディングを行なった資料となります。